ਭਾਰਤ ਦੀਆਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਉਦਯੋਗਾਂ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਤਾਕਤ
1 ਫਰਵਰੀ 2026 ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੰਯੁਕਤ ਬਜਟ 2026-27 ਵਿਚ ਵਿੱਤ ਮੰਤਰੀ ਨਿਰਮਲਾ ਸੀਤਾਰਮਣ ਨੇ ਦੇਸ਼ ਭਰ ਦੇ ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ AVGC (ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਸ) ਕਨਟੈਂਟ ਕਰੀਏਟਰ ਲੈਬਾਂ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾਲ ਯੋਜਨਾ ਯਾਦ ਕਰਾਈ। ਇਹ ਕਦਮ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਪਹਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ।
ਸਰਕਾਰ ਦਾ ਯੋਜਨਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਲੈਬਾਂ 15,000 ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ 500 ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਇਸ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿੱਚ ਇੰਡਿਅਨ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਆਫ਼ ਕਰੀਏਟਿਵ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਜ਼ (IICT), ਮુંબਈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਮੌਕੇ ਮਿਲਣ।
AVGC ਲੈਬਾਂ ਦਾ ਮਕਸਦ
ਇਹ ਲੈਬਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਸ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੱਥ-ਵਾਲੇ ਤਜਰਬੇ ਦੇਣ ਲਈ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਪੁਰਨ-ਪ੍ਰਯੋਗ ਆਧਾਰਿਤ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇਣ ਨਾਲ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਡਿਜੀਟਲ ਉਦਯੋਗਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਿਆਰ ਹੋਣਗੇ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ AVGC ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਵਰਕਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ 2030 ਤੱਕ ਲਗਭਗ 20 ਲੱਖ ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲਾਂ ਦੀ ਬਣਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਇਹ ਕਦਮ ਭਾਰਤ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਰਚਨਾਤਮਕ ਟੈਲੈਂਟ ਪਾਇਪਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ।
ਸਾਂਝੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਰਥਵਿਵਸਥਾ ਦਾ ਵਧਾਵਾ
ਇਹ ਪਹਿਲ ਭਾਰਤ ਦੇ “ਆਰੰਜ ਅਰਥਵਿਵਸਥਾ” ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੀਡੀਆ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਮਨੋਰੰਜਨ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ مواد ਵਰਗੇ ਖੇਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਖੇਤਰ ਨਾਂ ਕੇਵਲ ਆਰਥਿਕ ਵਾਧੇ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸੰਸਕ੍ਰਿਤਿਕ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਮੁਲਾਂਕਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਭਾਰਤ ਨੂੰ ਅਗੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਜ್ಞਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸਿਖਲਾਈ ਧਾਂਚਾ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਈਡੀਪੀ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ।
ਯੁਵਾ ਅਤੇ ਕਰੀਅਰ ਲਈ ਮੌਕੇ
AVGC ਲੈਬਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਰਚਨਾਤਮਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਈਮਕਾਰੀ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਗਾਰ ਦੇ ਨਵੇਂ ਰਾਸ਼ਤੇ ਖੋਲ੍ਹਣਗੀਆਂ। ਇਹ ਯੋਜਨਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਡਿਜੀਟਲ ਨੌਕਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ AVGC ਉਦਯੋਗ ਦਾ ਨੇਤਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ।
